米哈游再次表明了对人工智能领域的重视。9月28日,创始人兼总裁刘伟在上海交通大学的校园招聘宣讲会中表示,希望在未来2-3年内,米哈游能成为国内大模型团队中的重要一员。他充满信心地说道:“在接下来的2到3年里,米哈游一定会在国产大模型领域产生重要影响。”演讲中,刘伟强调自己的愿望是不断创造有趣的产品,并表示只要他在公司,就会保持明确的发展方向。
AI正逐步融入游戏产业的各个环节。公开信息显示,米哈游自2018年起就成立了“逆熵”研究部门,并于后期升级为“逆熵科技研究院”。在2020年,米哈游推出了虚拟偶像鹿鸣,并利用逆熵AI技术生成其声音。2022年,逆熵AI首次应用于游戏产品,当时因为配音演员无法继续参与,《未定事件簿》中的角色“莫弈”决定使用逆熵AI技术制作语音。
2024年,米哈游成立了全资子公司“上海米哈游秘法科技有限公司”,并在同年9月完成了大模型Glossa的注册,旨在为游戏生产提供全流程服务。随后,又设立了“上海米哈游稻海桑田科技有限公司”。该公司在2026年发布的AI互动软件《BSide: Olivia Lin》(林离)于Steam上免费上线,但在发布后不久就宣布停止运营,并推向离线版本。
刘伟在一次关于AI基础大模型的分享会上透露,米哈游将在未来三年内最多投入1000亿元以深入开发AI,目标是实现个性化的游戏体验。他坦言,即便最终未能如愿,也愿意将这些努力视作一次华丽的尝试。
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